2008年

ステージ作品一覧(2008年)

2008 年に発表された弾幕風ステージ作品の紹介です。


レイラステージ2


    • 「Ex 風ステージスクリプト」のリメイク版。特殊なシステムの無いオーソドックスなステージ。
    • 敵弾や敵が大きめなのでかなり圧迫感がある。難易度は本家 Ph レベル。レーザー演出が非常に格好良い。
    • Ver2.01以降では難易度が3種類に増えた。簡単なモードはノーマルレベルくらい。

「光童話 -ヒカリノセカイ-」

  • http://coolier.dip.jp:8080/th_up2/src/th2_9289.zip
    • 独特な雰囲気のあるステージスクリプト。全 6 ステージ構成予定で現在はステージ 1 のみプレイ可能。
    • 難易度はノーマルとハードの 2 つが存在するが、どちらも本家よりも 1 段階易しい。(つまり Easy 〜 Normal レベル)

ガルーダの嵐


    • 全 3 ステージのステージスクリプト。プロギアの嵐のジュエリングとエスプガルーダの覚醒システムを混ぜたシステムを搭載しており、ものすごい勢いで敵弾を消していくことができる。このスクリプトでは弾は避けるのでなく消すもの。
    • さらにこのスクリプトでは「連続した背景」「背景に合わせた敵」「メカ尽くし」「パーツを持つ巨大ボス」 などのアケシューでよく見られる要素が多く含まれている。
    • 東方らしさは欠片も無いが、STG として見たときのクオリティは非常に高い。東方以外の STG にも興味がある方にオススメ。
    • v0.8 で自機強化、2 周目追加その他いろいろな調整が行われた。v1.0 で最終調整、タイトル画面追加で完成。

秋静葉クローン + 風 1 面前半


高速カードバトル 弾幕ニムト! **


MEGA SERIOUS 動作確認版

  • http://coolier.dip.jp:8080/th_up3/file/th3_3916.zip
    • 特殊な挙動のオプションと、敵弾を防ぐことのできるシールドを持つ自機を駆使していく 一風変わったステージスクリプト……の動作確認版。現在弾幕 2 つのみ。

大妖精風


おしえてぱちゅりーさん

  • http://coolier.dip.jp:8080/th_up3/file/th3_4715.zip
    • GotSpellCardBonus を使った分岐入り簡易ステージスクリプト。 共通データの使い方など技術面の指南を目的として製作されている。 弾幕製作初心者向けスクリプト。

東方緋想天風 (霊夢、咲夜、妖夢完成)

  • http://coolier.dip.jp:8080/th_up3/file/th3_5070.zip
    • 緋想天のスキル、スペルカードを弾幕風に移植したもの。
    • シューティング用に難易度調整してないので場合によっては Easy でも難しい、または Lunatic でも簡単かも。シューティング用アレンジ追加。
    • 現在は霊夢、咲夜、妖夢のみ。咲夜、妖夢はアレンジモードのみ。

誘話録

  • http://coolier.dip.jp:8080/th_up3/file/th3_7265.zip
    • 童話をモチーフにしたステージスクリプト。東方シリーズとは関係のない作品。詳しくはreadme参照。
    • 弾幕の難易度自体はそれほど高くないが全体的に耐久力が高く長期戦になりやすい。

東方勇者王

  • http://aifee.syuriken.jp/thGGG.html
    • 勇者王ガオガイガー FINAL を元にしたステージスクリプト。パロディ弾幕多め。
    • BGM にはニコニコ動画の同名タグのついた動画のものを使用しており、うるさい。

  • 最終更新:2016-08-11 17:05:54

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