2005年

ステージ作品一覧(2005年)

2005 年およびそれ以前に発表された弾幕風ステージ作品の紹介です。

なお、これらのステージはすべてv0.x 系の弾幕風で作成されています。


東方紅魔郷Phantasmステージ


東方妖々夢外伝 幻寇戦乱録 *


永夜抄 Phantasm ステージ 〜 月夜に魅せられた少女 *


Ex レミリア・・・ツェペシュの幼き末裔 〜 亡き王女のセプテット *

  • http://coolier.dip.jp:8080/th_up/src/th_1468.lzh
    • ボス戦オンリーのステージスクリプト。ボスはレミリア。スペル取得数等に応じて最終スペルが 4 つに分岐する。
    • 通常攻撃は紅魔郷をベースにしつつアレンジされており面白い、その反面、スペルに多大なる無茶と初見殺しが含まれているためあまりオススメできない。
    • 背景に突っ込んだら負けだと思っている。弾幕風で初めてステージリザルトを実装したスクリプトでもある。

東方黄昏風 *

  • http://celestica.s17.xrea.com/
    • 某 MMO が元ネタなステージスクリプト。ボス戦のみの 2 ステージ構成。 難易度は本家 EX 程度。弾幕風が最新版だと一部の弾幕の挙動がおかしくなるのが玉に瑕。

閑話・東方妖々夢 Stage1 *

  • http://celestica.s17.xrea.com/
    • 妖々夢 1 面を EX 化。難易度は本家 EX 程度。プレイ内容で分岐あり。道中は無し。 レティ&チルノのタッグ弾幕などの独自要素を出しつつ東方っぽさのあるスクリプト。

リリーステージ *


東方幻夢譚 & 東方幻夢譚 demonic *

  • http://coolier.dip.jp:8080/th_up2/src/th2_0075.zip
    • 2ス テージ構成。時間経過、グレイズ、スペル取得などでランクが上昇する。 難易度はランクで本家 Easy 〜 Lunatic まで激変する。つまりガレッガ風味。

東方紫櫻春 *


幻想遊戯

  • http://hal900.dyndns-home.com/
    • 今回のステージのコンセプトは「反射弾」
    • 反射を繰り返す弾はさながら水槽の水面に立った波の様
    • STG画面の閉塞感を感じてください(作者サイトより)

視点の境界

  • http://hal900.dyndns-home.com/
    • ショットボタンを離している間は世界が変わります
    • ザコ敵を倒さずに置くと倒したときとは違う弾幕になるしスペルカードはそれをうまく利用しないとクリアが難しいものもあります(作者サイトより)

東方紅魔郷外伝(嘘)ルーミア大往生(はしない)

  • http://hal900.dyndns-home.com/
    • 名前はあれだけど中身はまじめに作ってみた
    • 難易度はやってみた感覚としては東方妖々夢Extraくらいかな(作者サイトより)

  • 最終更新:2017-09-11 14:50:28

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